畫Sennheiser HD 800這支耳機已經將近兩個禮拜了,之前也提過,畫的很不順,
東西畫得出來,至今面對關於鋪面的問題也一個一個解決,但是一直都沒有什麼結果。
因為各個部分雖然畫出來,但是因為比例抓的有問題,不同的部件組合時就會出問題,
很明顯的無法達成參考圖中所顯現的資料。
試了一次又一次,每一次都有不同的比例問題,調整、重新建模都試過了,有的甚至越改越亂,
實在很糟糕。

停了幾天之後,一方面也思考著到底要如何畫,要不要先手繪三視圖的sketch再匯到程式中畫?
還是直接從不同的部件開始抓比例?
一方面也一直在掙扎著要不要繼續畫...

所幸,在娘娘的鼓勵下,還是硬著頭皮上了,
決定先以線圖做出類似sketch的東西,之後再用線圖參考,慢慢改成3D模型。

另一方面,在上週日上課時,跟老師談到這個作品,
老師一句:「這可以用球體切割...」讓我有了新的想法。
小弟大膽假設,既然這產品的工藝成就這麼高,而我又始終以藝術品的眼光看它,
那它的線條必然是嚴謹的,所以假設便是—「這是一個由不同半徑的圓交搆出來的成品」。
記憶中,在學AutoCAD時最多學問的東西也就是圓。

於是,在下大膽的用圓為基本幾何元素,配合參考線,做出了下面的圖—


經過切割之後—

比例跟形狀的確是比較接近了。

在調整各線條時的確花了不少功夫,圓的半徑關係到線的弧度;圓的位置,也關係到裁切後所呈現出來的弧的樣貌,
以及線條間接近平行,或彼此間的關係。

一步一步來吧!
這次先把線圖放上來,現在也就畫到這裡,
之後在一點點的將它蓋成3D圖。
希望這樣的作法有幫助。
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