上一篇記錄中忘了說明,平面配置圖完成時間大約是去(97)年10月間。
在完成平面圖之後,接著開始畫立面圖,個人對立面圖有著蠻大的期待,
因為之前畫3ds Max時,很多問題會出現在高程和厚度的部分,
也就是畫著畫著,「這東西要放在多高的地方?」
跟「這東西有多厚?」
因此,有很多高度要對齊的物件不是花了很多時間重新測量,就是對的歪歪的。
希望在立面圖的加持之下,可以將Z軸的相關數據更完整。
畫著畫著,也發現這立面圖記載著無法取代的訊息—
一、同樣平面上堆疊的物件,仍必須要靠立面圖才看的到;
二、很多物件必須要在立面圖上,才看的到,也才會確實思考其樣態,如:櫃子的門;
三、立面圖的範圍比較集中,物件的細節會比較清楚,進一步有清楚的思考、規劃、具像浮現。
接下來是前陽台相關立面圖的部分(順序依照平面圖的標示,依序為北、東、南、西向):
一、北向

cnoisyf 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


之前用3ds Max建模,畫了屋子的隔間、兩個門之後,試著要畫家具的部分,
可是問題一個接著一個的出現。
多到最後幾乎畫不下去,其實問題在哪裡,自己也知道。
主要在於只用Auto CAD畫出平面圖,訂出哪裡要放什麼,就直接進Max是嚴重不足的。

cnoisyf 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


好一陣子沒有做紀錄了,今天把大外側大門的建模狀況記錄一下。
大門會有兩層,這是在外側的,基本上材質會是金屬,不見得會不會拋光或做霧面,
總之我希望它是一個用簡單線條形成的作品,因為整個空間的設計,我都希望以簡單、俐落的線條表現,
材質的部分,希望是輕省的,不會太濃郁的氣氛,讓在外面工作一天的人,回到家以後可以簡單而輕鬆的放下過多的...刺激。
至於這個門,其實我有點擔心,它是不合格的......

cnoisyf 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣()


下班以後,說實在的也沒多少時間再畫太多的圖,不過基於昨天手把的遺憾,今天上午就下定決心,晚上要把手把給解決掉。
其實畫之前還是會擔心昨天的東西還畫不畫得出來,昨天的模型自己真的很滿意(當時還歡呼了出來)。
其實昨天畫的跟這個不太一樣,昨天把手的地方是圓球狀的,

cnoisyf 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()


第二篇,在星期日,用了將近6個小時的時間,進度少的可憐,C/P值...低到底。
整體下來,只把房間用的門建模完成,上面多了一個要放把手的地方,
說到這把手,又是一陣的辛酸,本來可以說是今天的驕傲,要拿出來仔細端詳一下的。
結果...
不管啦,還是把該記錄的記一下。

cnoisyf 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()


學電腦繪圖也有一陣子了,雖然拿到了AutoCAD 2D跟3D的TQC,
進入了3ds Max的大門,也跟著教科書作了一些東西,但沒有源出於自己的作品,心裡就是不踏實。
從0到1的門檻跨過了才能算數,雖然不知道自己之前在猶豫什麼,但是這一次,我要有自己的作品。
不是完全憑空想像,根據一個實際存在的空間,將自己的第一步邁了出去。
這是一次對自己交代的紀錄。

cnoisyf 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。