上一篇記錄中忘了說明,平面配置圖完成時間大約是去(97)年10月間。
在完成平面圖之後,接著開始畫立面圖,個人對立面圖有著蠻大的期待,
因為之前畫3ds Max時,很多問題會出現在高程和厚度的部分,
也就是畫著畫著,「這東西要放在多高的地方?」
跟「這東西有多厚?」
因此,有很多高度要對齊的物件不是花了很多時間重新測量,就是對的歪歪的。
希望在立面圖的加持之下,可以將Z軸的相關數據更完整。

畫著畫著,也發現這立面圖記載著無法取代的訊息
一、同樣平面上堆疊的物件,仍必須要靠立面圖才看的到;
二、很多物件必須要在立面圖上,才看的到,也才會確實思考其樣態,如:櫃子的門;
三、立面圖的範圍比較集中,物件的細節會比較清楚,進一步有清楚的思考、規劃、具像浮現。

接下來是前陽台相關立面圖的部分(順序依照平面圖的標示,依序為北、東、南、西向):

一、北向

這張圖主要標明了前陽台與客廳間牆面的配置。

其中重要的有紗門的開啟方向,還有鞋櫃的位置、規格。


二、東向

這張圖在日後繪製陽台的立體圖上也蠻重要的,因為裡面包括了鞋櫃另一平面的視圖。

另外就是窗戶的部分。


三、南向

陽台窗戶怎麼開,牽涉到之後該窗戶中玻璃窗、紗窗的配置。

至於左下角淺藍色的東西,那是可以當椅子的鞋櫃,簡單,複製貼上就可以了。


四、西向

這一張圖算是提供最少資訊的圖,比較重要的應該就是門開啟的方向。

不過為了增加自己練習的機會,不管圖本身「廢不廢」,我願意相信「多畫一次,就多練習一次」的信念。

整體來說,在畫立面圖的過程中,的的確確的仔細思考了各個物品較細緻的地方,

如果想法比較細緻,相對的,是否也可以假設日後在畫立體圖的時候,資料會更完整,

至少我是這樣深深期盼的。

圖層規劃的部分,我用物件的種類(如:家具、門、窗...)設定圖層,

再將其他圖層標明後貼上,

如此一來,哪條線應該出現在那個圖層就變的很清楚了。

過程中總是有學習的東西,有思考就會有解決,有解決就有進步。

或許我想到的解決辦法不是最好的,但是是我走過的,

可能這放在之後的路上,根本無足輕重,甚至被證明是「錯誤」的,

只是在試圖完成一個足以說服其他人—

「我不是只會畫TQC題庫中的圖,I'm more than that!」時,

我一定要大大聲的說出來!

 

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