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今天Alias Studio第二階的課程開始了。
主要是用一個簡單的範例作一台吸塵器,練習Fillet跟Rail Surface,老師還另外教了一些比較零散的功能。
除此之外,概略的提到了在Alias Studio中Render。
跟Image Studio比起來,Alias Studio的Render強很多,應該說複雜很多,
有很多可以設定的參數,不像Image Studio方便、快速;
但也就因為這樣,我相信Alias Studio應該可以算出更精細的作品。
因為這次的課沒有把Render教的很清楚,而且又是用Hardware Shade,
沒有辦法充分掌握功能及效果,所以這次PO出來的作品,還是選擇Image Studio算圖。
東西沒什麼特別的,也不是自己全部由做出來的作品,就不多說什麼了。
倒是今天跟老師討論了一下漸消面的製作,老師也有提到,
討論的內容還包括倒圓角的漸消,和不同面的接合方式,蠻有趣的。
把版上前輩的習題拿出來問老師,裡面包括了很多需要高階技術才畫得出來的東西,
老師也是一個勁的佩服,只是到最後都沒有討論出繪圖的確實方法。
但討論的過程中,老師提到整個課程不會教很詳細的Blend Curves操作方法,或是各種曲面的等級,
原因是:「課程主要是以居家用品設計為主,Blend Curves和曲面等級是製作汽車等交通工具使用,
一方面是高階技巧,而且Blend Curves不好繪製,限制很多;一方面跟課程方向不一樣,所以不在教學計畫中。」
問老師要學的話怎麼學?難道要去別的補習班又教一大筆錢?
老師建議直接問網上前輩,看看討論區,或是......Help檔......
又是這恐怖的東西...
總之,就算課上完了,還有一大段路要努力,天啊!
而且功能還沒學全,其實蠻失望的。
不論如何,技術是要一直精進的,總是得拼下去。
主要是用一個簡單的範例作一台吸塵器,練習Fillet跟Rail Surface,老師還另外教了一些比較零散的功能。
除此之外,概略的提到了在Alias Studio中Render。
跟Image Studio比起來,Alias Studio的Render強很多,應該說複雜很多,
有很多可以設定的參數,不像Image Studio方便、快速;
但也就因為這樣,我相信Alias Studio應該可以算出更精細的作品。
因為這次的課沒有把Render教的很清楚,而且又是用Hardware Shade,
沒有辦法充分掌握功能及效果,所以這次PO出來的作品,還是選擇Image Studio算圖。
東西沒什麼特別的,也不是自己全部由做出來的作品,就不多說什麼了。
倒是今天跟老師討論了一下漸消面的製作,老師也有提到,
討論的內容還包括倒圓角的漸消,和不同面的接合方式,蠻有趣的。
把版上前輩的習題拿出來問老師,裡面包括了很多需要高階技術才畫得出來的東西,
老師也是一個勁的佩服,只是到最後都沒有討論出繪圖的確實方法。
但討論的過程中,老師提到整個課程不會教很詳細的Blend Curves操作方法,或是各種曲面的等級,
原因是:「課程主要是以居家用品設計為主,Blend Curves和曲面等級是製作汽車等交通工具使用,
一方面是高階技巧,而且Blend Curves不好繪製,限制很多;一方面跟課程方向不一樣,所以不在教學計畫中。」
問老師要學的話怎麼學?難道要去別的補習班又教一大筆錢?
老師建議直接問網上前輩,看看討論區,或是......Help檔......
又是這恐怖的東西...
總之,就算課上完了,還有一大段路要努力,天啊!
而且功能還沒學全,其實蠻失望的。
不論如何,技術是要一直精進的,總是得拼下去。
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