之前花了很多時間把幾年前住過,位在板橋的老房子重新做了規劃,
雖然沒什麼設計感,但應該還是喜歡以「室設作品」稱之。

這一個多月來,一方面大部分的時間用在練習新學的軟體和手繪上;
另一方面,則是以新學另一項功能的狀態,慢慢摸索AutoCAD的材質跟燈光設定,
之前雖然在學3ds Max時接觸過材質、燈光,但用的很不精,加上軟體不同,介面多少需要重新適應,
整個上材質跟燈光的時間花了很多,一再地修改,不斷的算圖。
這樣的過程其實很傷,CPU100﹪的使用,花的時間又很長,動不動懷疑電腦當機,而電腦也不能做其他的事情,
只能想辦法妥善利用時間跟用力祈禱硬體能撐的下去。
加上整個做材質、當光的過程中,電腦也lag的很大,許久未出現的升級衝動又出來了,
不過小朋友不夠,還是忍下來先,現在的硬體能用盡量用囉。

這一篇會放上客廳的彩現結果,加上一些統計資料以及個人的感覺,
各位有什麼指教非常希望能提出討論、求解,謝謝!

1.

站在小茶几的地方,向西南方看去的圖。
為了必面圖面過渡複雜,或產生不穩定的感覺,取景上採取二消構圖,相機高度約距地面110公分。
這張圖有個蠻大的問題在於電視櫃上面數來第二層的光線,不知道為什麼居然穿過模型。
另一個就是電視的部分,我其實有用貼圖設定其畫面,也考慮到因燈光不足,將畫面設定為自體發光,但卻仍舊一片黑。
櫃子的光影自己還蠻喜歡的,角落的植物也讓畫面比較豐富一點,不單純是家具的擺設。

統計資料如下:
算圖經過時間:4小時38分29秒(使用高精細度,採樣範圍調整為3,原圖1024×768pix)
三角形計數:82068
光源計數:23
材質計數:107
使用的記體:163166 KB

2.

向正南方看去的圖形,一消圖,主要想要呈現出客廳整體的樣貌。
相較最初的彩現作品,這張圖經過不斷調整光源,室內顏色比較不死白,沙發椅的材質也比較能表現出來,有紡織品的感覺。
但整體室內還是偏暗,不知道是不是牆壁的反射率太低,反射不出什麼光,使得角落太黑,圖片看起來像是晚上照的。
茶几玻璃的結果跟質感,可能是個人最滿意的部分吧~~

統計資料:
算圖經過時間:7小時18分26秒(使用高精細度,採樣範圍調整為3,原圖1024×768pix)
三角形計數:93738
光源計數:23
材料計數:131
使用的記憶體:166315 KB

3.

站在接近入口落地窗,向東北方向看,二消圖,主要想要呈現出客廳中主要裝飾板的效果。
後面三盞燈打的方向有些亂,光線的名按對比也太明顯、太硬了。
不過茶几不同的顏色倒呈現出來了,玻璃的質感,哈哈!還是我最滿意的部分。
屏風的部分,因為外面有包一圈玻璃,所以有反射的倒影。
算圖的時間應該在這裡消耗了不少。
另外,裝飾板用枯山水的概念所畫出來的水紋效果也有出來,照片也有,還不錯囉。

統計資料:
算圖經過時間:6小時09分54秒
三角形計數:69852
光源計數:23
材料計數:95
使用的記憶體:65605 KB

整體說來,算圖結果都偏白,使得客廳裡的顏色看起來蠻單調的,
但個人看久了以後也覺得這樣的效果軟軟的,霧霧的,就像晚上10點多左右,準備睡覺前的感覺,
算是蠻舒服的(可是我用了很多燈呢,設定一定還有問題)。
不過,為了這幾張圖,不知道失敗了多少次,成功率大概1/10不到吧~~

請各位用力批評、指教,謝謝。
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