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這一篇記錄分成兩個部分,首先,是川堂中的另一個物件—石製的櫃子的相關記錄,
接著則是架設相機後川堂及餐廳的配置。
川堂石製櫃子的3D線架構圖—
彩現算圖—
圖中灰色的部分是石質,灰色的石頭,大略切割成立方體,再一個個的堆疊而成。
圖中所呈現的,因為是以立方體建模,所以每一個都是對齊的,看起來就像一面灰色的牆壁,很死板。
上材質的時候,計畫用凹凸貼圖,讓每一個石塊的表面形成不規則凹凸紋路,那樣才會接近我所設想的效果。
每一個凹洞都可以用來置物,小盆栽、雜誌、雕塑品,或是DVD,可自由利用。
中間較大的空格,會在格子頂架設燈光,裡面可以放畫、較大的雕像,或是蘭花等盆栽。
再來,整體空間的配置。
圖面的右邊有一個黃黃的線,是掛在廁所門口牆壁上的燈。
先彩現川堂置物櫃的部分—
這是從客廳往置物櫃看去,所以在圖面的右邊可以看到客廳的屏風。
餐廳的部分—
可以看到在上一篇中所提及的「回憶的牆」,以及其與客廳電視櫃的連接狀況。
最後則是廁所門口牆壁吊燈的彩現圖—
相機高度一樣是距第160公分,視線採水平,所以燈會出現在視線以上。
另外,圖面的左右兩側可依稀看到廁所與主臥室門的開孔。
最後,在算圖的過程中,發現牆壁、樑、柱、屋頂、地板之間均有多處重疊,且在算圖時發生嚴重的干擾,
為避免之後上了材質後還有類似的情形,針對上述物件進行差集整理,以求各自物件獨立。
彩現圖如下—
干擾的情形消失了!
接著則是架設相機後川堂及餐廳的配置。
川堂石製櫃子的3D線架構圖—
彩現算圖—
圖中灰色的部分是石質,灰色的石頭,大略切割成立方體,再一個個的堆疊而成。
圖中所呈現的,因為是以立方體建模,所以每一個都是對齊的,看起來就像一面灰色的牆壁,很死板。
上材質的時候,計畫用凹凸貼圖,讓每一個石塊的表面形成不規則凹凸紋路,那樣才會接近我所設想的效果。
每一個凹洞都可以用來置物,小盆栽、雜誌、雕塑品,或是DVD,可自由利用。
中間較大的空格,會在格子頂架設燈光,裡面可以放畫、較大的雕像,或是蘭花等盆栽。
再來,整體空間的配置。
圖面的右邊有一個黃黃的線,是掛在廁所門口牆壁上的燈。
先彩現川堂置物櫃的部分—
這是從客廳往置物櫃看去,所以在圖面的右邊可以看到客廳的屏風。
餐廳的部分—
可以看到在上一篇中所提及的「回憶的牆」,以及其與客廳電視櫃的連接狀況。
最後則是廁所門口牆壁吊燈的彩現圖—
相機高度一樣是距第160公分,視線採水平,所以燈會出現在視線以上。
另外,圖面的左右兩側可依稀看到廁所與主臥室門的開孔。
最後,在算圖的過程中,發現牆壁、樑、柱、屋頂、地板之間均有多處重疊,且在算圖時發生嚴重的干擾,
為避免之後上了材質後還有類似的情形,針對上述物件進行差集整理,以求各自物件獨立。
彩現圖如下—
干擾的情形消失了!
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