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好一陣子沒有做紀錄了,今天把大外側大門的建模狀況記錄一下。
大門會有兩層,這是在外側的,基本上材質會是金屬,不見得會不會拋光或做霧面,
總之我希望它是一個用簡單線條形成的作品,因為整個空間的設計,我都希望以簡單、俐落的線條表現,
材質的部分,希望是輕省的,不會太濃郁的氣氛,讓在外面工作一天的人,回到家以後可以簡單而輕鬆的放下過多的...刺激。
至於這個門,其實我有點擔心,它是不合格的......


這是門整體的樣子,其實很常見,網狀格、門把。
而其中橘色的方塊,在材質指定上,目前是計畫用霧玻璃,不是有明顯條文或花樣的毛玻璃、馬賽克玻璃,
而是平素的霧玻璃,顏色或許會偏灰,還要再嘗試。




門上的把手,構想是從希臘神殿的柱子而來,
並沒有作很多層的圓圈,兩端也沒有以比較常見的削尖方式建模,反而將之擴大,希望可以呈現出穩定的感覺,
不過這樣看起來,似乎線條的順暢度在整體上並不協調,指示現在想不出來修改的方法,
或許之後再做調整。

另外,我其實想把手把做成角柱狀,讓它有更多的線條,或許會跟門的樣子比較搭配,
但是在製作的過程中,想到「這樣應該也不錯」就嘗試了,
Anyway,錯誤的嘗試也是過程中的一部份。
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